Balancing
Proceso de ajustar las mecánicas del juego para asegurar que ningún elemento sea demasiado poderoso o débil.
Backwards Compatibility
Capacidad de una consola o sistema para ejecutar juegos diseñados para versiones anteriores.
Backtracking
Mecánica de juego donde los jugadores deben regresar a áreas previamente visitadas para progresar.
ARPG (Action Role-Playing Game)
Subgénero de juegos de rol que incorpora elementos de acción en tiempo real.
Arcade
Tipo de juego caracterizado por su simplicidad y jugabilidad directa, a menudo asociado con las máquinas recreativas.
AR (Realidad Aumentada)
Integración de elementos digitales en el mundo real a través de una pantalla.
API (Interfaz de Programación de Aplicaciones)
Conjunto de reglas y herramientas para construir software.