Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Indiana Jones and the Great Circle
Lanzamientos del mes

Lanzamientos de DICIEMBRE

Diciembre cierra el año con una impresionante variedad de lanzamientos que sin duda dejarán su huella en la industria de los videojuegos. Este mes, los jugadores podrán disfrutar de títulos que destacan tanto por su innovación como por el regreso de franquicias icónicas. Entre los lanzamientos más esperados se encuentran Infinity Nikki, un juego que combina exploración y diseño en un mundo encantador; Fantasian Neo Dimension, una evolución del aclamado RPG que fusiona narrativa emotiva con escenarios artesanales; y Path of Exile 2, una ambiciosa secuela que expande las posibilidades del género RPG de acción, con nuevas mecánicas y una narrativa más profunda. Además, los fanáticos de las aventuras y la nostalgia podrán disfrutar de Indiana Jones and the Great Circle, una nueva entrega de la saga que promete cautivar con su mezcla de puzles y acción, y Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2, que regresa con una remasterización que revive la épica narrativa de Raziel en una experiencia visual renovada. Con una oferta que abarca exploración, rol, acción y aventura, diciembre promete cerrar el año con broche de oro, ofreciendo algo para cada tipo de jugador.

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Tomas Carrillo
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Más allá del entretenimiento
Temáticas transversales

Más allá del entretenimiento (Parte II)

Sin embargo, hubo un tiempo en que me avergonzaba de mi pasión por ellos. Escuché muchas voces que me hicieron creer que era algo de 'bichos raros,' de perdedores, y me convencieron de que era una debilidad. Me decían que lo 'chévere' era el sexo y el alcohol, y les creí. Abandoné los videojuegos, los malvendí, y me sumergí en un estilo de vida que no me representaba. No quería ser un bicho raro, así que me esforcé por ser el que más salía, el que más bebía, ahogando esa voz interna que me susurraba que no encajaba, y me convertí en el tipo fiestero y mujeriego. No negaré que lo pasé bien, pero al mirar atrás, veo esos años como una época estúpida que solo me dejó culpa y frustración. Negarse a uno mismo es agotador, y fingir para siempre es imposible.

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Más allá del entretenimiento
Temáticas transversales

Más allá del entretenimiento (Parte I)

El escritor alemán Jean Paul Friedrich Richter dijo: "Los recuerdos son el único paraíso del cual no podemos ser expulsados". Para mí, pensar en videojuegos es recordar a mi abuela llamando "Nintendo" a todas las consolas, es evocar los lazos de amistad que he forjado gracias a ellos, es rezar para que el PlayStation leyera el CD y pasara de la pantalla blanca a la negra, es escaparme a Betatonio después del colegio para alquilar Double Dragon y luego ganarme una regañada por no avisar en casa dónde estaba, es ir a Videoplay a jugar "maquinitas", es ver a mi tío instalando el adaptador en el televisor y saltar de alegría cuando finalmente funcionaba. Tal vez eso es lo que tiene ser niño: la capacidad de sorprenderse con cada cosa. Lo que quiero decir con esto es que los videojuegos siempre han estado ahí, acompañándome. He crecido con ellos, y lejos de ser solo un entretenimiento, se convirtieron en una herramienta que moldeó mi carácter y forjó mi camino.

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The Game Awards
Eventos

TGA: La Celebración Anual del Mundo de los Videojuegos

The Game Awards es uno de los eventos más prestigiosos y esperados en la industria de los videojuegos, que celebra lo mejor de los videojuegos. Fundado y presentado por Geoff Keighley, este evento anual reconoce los logros sobresalientes en el desarrollo de videojuegos y es considerado el "Oscar" de la industria de los videojuegos. Además de la entrega de premios, The Game Awards incluye anuncios exclusivos de nuevos juegos, actualizaciones importantes, y actuaciones musicales en vivo.

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TGS
Eventos

Tokyo Game Show: Donde el Futuro de los Videojuegos Nace!

El Tokyo Game Show (TGS) es uno de los eventos más prestigiosos e influyentes del mundo de los videojuegos, celebrado anualmente en Chiba, Japón, en el Makuhari Messe. Desde su inicio en 1996, TGS se ha convertido en un punto de encuentro esencial para desarrolladores, publicistas y jugadores de todo el mundo, ofreciendo una plataforma para exhibir innovaciones tecnológicas y lanzamientos de juegos en el vibrante mercado asiático.

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SOFA
Eventos

SOFA (Salón del Ocio y la Fantasía): La Gran Fiesta de la Cultura Geek en Colombia

SOFA, o Salón del Ocio y la Fantasía, es el evento más grande y diverso de cultura geek en Colombia. Celebrado anualmente en Bogotá, este evento reúne a miles de aficionados de diferentes áreas como videojuegos, cómics, anime, cosplay, juegos de mesa, deportes electrónicos, y mucho más. Desde su creación en 2009, SOFA se ha consolidado como un espacio de encuentro para comunidades, creadores y entusiastas de todas las edades, ofreciendo una experiencia única y envolvente en el mundo del entretenimiento y la fantasía.

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Tomas Carrillo
Eventos

Game Developers Conference (GDC): El Corazón de la Industria de los Videojuegos!

La Game Developers Conference (GDC) es el evento más grande y destacado del mundo para profesionales del desarrollo de videojuegos. Celebrado anualmente en San Francisco, California, GDC reúne a miles de desarrolladores, diseñadores, programadores, artistas, productores y otros profesionales de la industria para compartir conocimientos, explorar nuevas tecnologías y establecer conexiones valiosas. Desde su inicio en 1988, GDC se ha convertido en el punto de encuentro clave para la comunidad global de desarrolladores de videojuegos.

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