Beyond the game
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Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Horizon Hunters Gathering anuncia beta cerrada de finales de febrero con modos de juego táctico
El 5 de febrero de 2026 Sony Interactive Entertainment y Guerrilla Games presentaron oficialmente Horizon Hunters Gathering, un título de acción cooperativa ambientado en el universo Horizon que permitirá a equipos de hasta tres jugadores enfrentarse a máquinas letales en misiones tácticas. La compañía confirmó que una beta cerrada tendrá lugar a finales de febrero de 2026 a través del PlayStation Beta Program, accesible para usuarios inscritos en PS5 y PC, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento comercial definitiva.
Xbox trabaja en la próxima generación de consolas con gráficos mejorados y experiencia híbrida
Microsoft y AMD han confirmado que el desarrollo de la próxima generación de consolas Xbox avanza con el diseño de un sistema sobre chip (SoC) semipersonalizado que, según declaraciones de Lisa Su, CEO de AMD, “avanza bien para apoyar un lanzamiento en 2027”, aunque Microsoft no ha anunciado oficialmente ninguna fecha concreta para la presentación o salida al mercado de este nuevo hardware. La colaboración estratégica plurianual entre ambas compañías persigue combinar mayor potencia gráfica, experiencias inmersivas y capacidades potenciadas por inteligencia artificial en la nueva generación de consolas y dispositivos de juego, en un contexto donde Xbox busca consolidar su evolución técnica.
Tres menores fallecen en India tras restricción de uso de dispositivos digitales
Tres hermanas adolescentes murieron la madrugada del miércoles 4 de febrero de 2026 tras caer desde el balcón de la vivienda familiar en Bharat City, Ghaziabad, en el estado de Uttar Pradesh, India, alrededor de las 2:15 a.m. hora local, confirmó la policía local.
Nintendo Direct febrero de 2026 reúne anuncios y tráilers del Partner Showcase
Nintendo realizó el Nintendo Direct Partner Showcase de febrero de 2026, una presentación digital enfocada en juegos desarrollados por estudios externos que llegarán a las plataformas de la compañía. El evento incluyó una serie de anuncios, tráilers y actualizaciones sobre títulos ya conocidos y nuevos proyectos, sin participación directa de franquicias internas de Nintendo.
Menos de la mitad de padres usa herramientas de control parental pese a la digitalización de los niños
La encuesta, que incluyó participantes de varios países (entre ellos Colombia), señala que la mayoría de padres sí establece límites específicos: aproximadamente 60 % restringe qué videos pueden ver sus hijos, 56 % limita sitios web y el 52 % controla los videojuegos que pueden jugar. Estos datos indican que aunque existe conciencia sobre la necesidad de marcar límites, su aplicación técnica es menor de lo esperado en comparación con las prácticas de supervisión más generales.
Nintendo Switch supera las ventas de Nintendo DS y se convierte en la consola más exitosa de la historia de Nintendo
Nintendo Switch ha alcanzado un nuevo hito histórico, convirtiéndose en la consola más vendida de Nintendo al superar las ventas acumuladas de la emblemática Nintendo DS. El récord fue alcanzado tras más de 155 millones de unidades vendidas a nivel mundial al cierre del año 2025, según reportes oficiales y análisis del mercado global.