Runner contará con una experiencia inmersiva y multisensorial en realidad virtual prevista para 2027. El proyecto busca trasladar el universo de ciencia ficción a un formato físico y sensorial más envolvente, combinando narrativa, tecnología XR y estímulos ambientales.
Hey, Listen!
007 First Light ya alcanzó el estado gold, lo que confirma que su desarrollo principal está terminado y que el juego entra en su fase final de distribución y certificación. El nuevo James Bond de IO Interactive encara así la recta previa a su lanzamiento oficial.
Ken Levine considera que Switch 2 y Steam Machine no representan grandes saltos tecnológicos, sino una evolución más conservadora del hardware. Su reflexión apunta a una industria donde la innovación técnica ya no siempre marca la diferencia.
Nintendo ampliará su catálogo de clásicos de Virtual Boy con V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling y Vertical Force. La incorporación refuerza la preservación de la consola y recupera títulos poco accesibles para el público actual.
El port no oficial para PC de Zelda: Twilight Princess tuvo que cambiar de nombre por un problema legal que no involucra a Nintendo. El ajuste afecta a la identidad del proyecto, pero no detiene su desarrollo ni el interés de la comunidad por esta versión creada por fans.
Odd Meter, el estudio responsable de Indika, obtuvo 5 millones de financiación para desarrollar su próximo proyecto. La inversión permitirá ampliar el equipo y sostener la producción tras la repercusión lograda con su anterior juego, una de las propuestas más singulares del año.
Vultures: Scavengers of Death es un survival horror táctico por turnos inspirado en los clásicos de los 90. El jugador debe recorrer Salento Valley, una ciudad devastada por un desastre biológico, mientras explora zonas infectadas, recolecta recursos y extrae pistas para encontrar una cura.
El evento “Phasmophobia by Alan Wake” dura tres semanas y fue escrito por Sam Lake. Incluye skins de Alan Wake y Saga Anderson, mapas rediseñados y narración de Matthew Porretta, en un crossover que une el terror paranormal con el universo de Remedy.
SNK anunció una alianza con Katsuhiro Harada, veterano de Tekken, para crear un nuevo estudio centrado en desarrollo innovador. La operación refuerza la apuesta de SNK por nuevas IP y por ampliar su estrategia creativa más allá de sus sagas clásicas.