La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El jungla vietnamita Levi anuncia su retirada
Đỗ “Levi” Duy Khánh se retira del competitivo de League of Legends tras diez años de carrera, múltiples títulos del VCS y un oro en los SEA Games, citando problemas de salud y deseo de pasar más tiempo con su familia. Se centrará ahora en el streaming.
Megabonk abandona su nominación a Mejor Debut Indie en TGA 2025
Vedinad decidió retirar Megabonk de la categoría Best Debut Indie Game tras aclarar que ha desarrollado otros juegos en el pasado bajo distintos nombres de estudio y pidió apoyar a otros nominados. También adelantó que el juego recibirá una actualización importante próximamente.
Redhill Games inicia reestructuración con despidos mientras termina proyectos para Supercell
Redhill Games, co-desarrolladora de Overwatch 2, anunció una reestructuración que incluye despidos no especificados en sus sedes de Finlandia y Chipre. El estudio continúa trabajando para varios títulos de Supercell y brindará apoyo a los empleados afectados.
PimaxMagic4All lleva el renderizado foveado a más visores
La nueva herramienta gratuita PimaxMagic4All incorpora renderizado foveado con seguimiento ocular a múltiples juegos de Steam VR en PC con GPUs Nvidia GTX o RTX. Es compatible con visores como Quest Pro, PS VR2, Galaxy XR, Play For Dream MR y Varjo Aero, ofreciendo tres niveles de calidad.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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