La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Epic Games Store añade función tras siete años
Epic Games Store habilita, tras siete años, la función de regalar juegos entre amigos, permitiendo comprar y enviar juegos con opción de entrega programada. La función acepta juegos pagos y ciertos complementos. Por ahora está limitada a la misma región.
Fallece Rebecca Heineman, pionera del desarrollo de videojuegos
Rebecca Heineman, leyenda de la programación y cofundadora de Interplay, murió a los 62 años tras una larga lucha contra el cáncer. Fue una de las primeras campeonas de e-sports, desarrolladora influyente y voz destacada del activismo LGBTQ+, dejando un legado profundo en la industria del gaming.
ROG Ally X supera previsiones y obliga a ASUS a aumentar su producción
ASUS confirmó que la portátil gaming ROG Ally X, lanzada el 16 de octubre, vendió por encima de lo esperado, especialmente en sus versiones premium. La compañía trabaja en ampliar inventario para responder a la demanda y consolidar la línea Ally como pieza central de su ecosistema gaming.
Gumayusi deja T1 en la LCK tras siete años
El ADC Lee ‘Gumayusi’ Min-hyeong se despide de T1 tras siete años y tres mundiales. Aún sin revelar su destino, se marcha en la cima de su carrera. T1 renovó a Doran y mantiene a Oner, Keria y Faker, quien seguirá hasta 2029.
Paginación
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev