La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Remake de Prince of Persia apuntaría a enero de 2026
Filtraciones de Tom Henderson apuntan a que el remake de Prince of Persia: The Sands of Time estaría entrando en su tramo final tras años de retrasos y el traspaso del proyecto a Ubisoft Montreal y Toronto. El lanzamiento se proyecta para mediados de enero de 2026.
Ubisoft presenta Teammates, un experimento de IA aplicado a un FPS con interacción por voz
Ubisoft reveló Teammates, un experimento de IA aplicado a un FPS donde el asistente Jaspar y los NPC Pablo y Sofía responden por voz. La iniciativa busca ampliar la inmersión sin reemplazar a los creativos y se alinea con la apuesta de Yves Guillemot por la IA generativa.
Where Winds Meet celebra éxito con regalos y mejoras
El nuevo RPG de Everstone Studio debutó con 2 millones de jugadores en 24 horas y ya supera los 15 millones en China. Para celebrarlo, ofrece 10 Lingering Melody y desarrolla parches de conexión, ajustes de interfaz y mejor rendimiento para PS5 y Steam Deck.
Feria Gamer Uninorte 2025 celebrará su IV versión en Barranquilla
El evento se realizará el 27 de noviembre en la Universidad del Norte con talleres, muestras y competencias de videojuegos, espacios de ciberseguridad y exhibiciones de proyectos estudiantiles. La jornada busca visibilizar el talento joven y la innovación tecnológica en la región Caribe.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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