La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Steins;Gate: Octet of Shifting Space saldrá en Occidente con sabor retro
Spike Chunsoft lanzará en Occidente Steins;Gate: Octet of Shifting Space para PS5, Switch 2, Switch y PC. Esta aventura de texto, nacida en 2011 para Windows, imagina la saga como un juego de PC ochentero y llegará por primera vez a consolas y a Steam.
Red Rover recorta plantilla mientras reorganiza el desarrollo de Enginefall
Red Rover Interactive confirmó despidos en sus oficinas de Newcastle y Oslo como parte de una reestructuración para hacer más sostenible la siguiente fase de Enginefall. El estudio ha reunido 20 millones desde 2023 y su debut ya supera las 300.000 wishlists en Steam.
El fin de los discos de PlayStation provoca rechazo abierto en la industria
Compañías del sector expresaron una profunda decepción ante la decisión de Sony de dejar de producir discos para PlayStation. La reacción refleja temor por la pérdida de propiedad, reventa, preservación y diversidad comercial, en una medida que ya ha desatado oposición pública.
Cyberpunk 2077 alcanza 40 millones y CD Projekt lo ve como base de futuro
CD Projekt celebró que Cyberpunk 2077 ya superó los 40 millones de copias vendidas y lo definió como una base clave para sus próximos proyectos en este universo. El dato confirma la recuperación comercial de la IP tras su accidentado estreno y refuerza su peso estratégico.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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