La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Kingdom Come: Deliverance II vende dos millones de copias en dos semanas
El RPG medieval Kingdom Come: Deliverance II superó los dos millones de copias vendidas tras su lanzamiento el 4 de febrero en PS5, Xbox Series y PC. El juego alcanzó un millón de ventas en solo 24 horas. Su historia sigue a Henry de Skalitz en la Europa del siglo XV.
MachineGames ya trabaja en su próximo gran juego
Tras el lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo, MachineGames confirmó estar desarrollando un nuevo proyecto. Aunque no se dieron detalles, los rumores apuntan a Wolfenstein III o un reboot de Quake. La compañía prepara la llegada de Indiana Jones a PS5 en primavera.
Capcom lanza desafío en redes para regalar 100 Armor Spheres en Monster Hunter Wilds
Capcom lanzó un evento en redes que dará a los jugadores de Monster Hunter Wilds 100 Armor Spheres gratis. Cada 1,000 publicaciones con el hashtag #WildsArmorSpheres se entregará una esfera. Si se alcanzan 100,000 publicaciones, todos los jugadores recibirán la recompensa.
Despidos en 10:10 Games tras el fracaso de Funko Fusion
10:10 Games despidió a 20 empleados tras el fracaso comercial y crítico de Funko Fusion, lanzado en septiembre de 2024. Fuentes afirman que la empresa apenas ofreció compensación. El estudio enfrenta dificultades para financiar su próximo proyecto.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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