VR (Realidad Virtual)
Entorno generado por computadora que simula presencia física en el mundo real o imaginario.
Voxel
Unidad cúbica tridimensional utilizada en la creación de gráficos de videojuegos.
UX (User Experience)
Experiencia del usuario, enfocada en cómo los jugadores interactúan con el juego y qué tan satisfactorio es.
Upgrade
Mejora de las habilidades, equipo u otras características de un personaje o juego.
Ultra-Wide
Resolución de pantalla más ancha que las tradicionales, proporcionando una experiencia de juego más envolvente.