UI (Interfaz de Usuario)
Elementos gráficos y comandos para la interacción del jugador con el juego.
Elementos gráficos y comandos para la interacción del jugador con el juego.
Sistema de juego donde los jugadores y NPCs toman turnos para realizar acciones.
Speedrun realizado con herramientas que permiten manipular el juego para tiempos perfectos.
Imagen aplicada a la superficie de un objeto 3D para darle detalle y realismo.
Pruebas exhaustivas para encontrar y corregir errores y asegurarse de que el juego funcione correctamente.
Personaje o clase diseñada para absorber grandes cantidades de daño y proteger a los aliados.
Los jugadores pagan una cuota mensual o anual para acceder al juego y sus actualizaciones.