Ken Levine cree que Switch 2 y Steam Machine reflejan una verdad incómoda de los videojuegos

Plataformas
Ken Levine considera que Switch 2 y Steam Machine no representan grandes saltos tecnológicos, sino una evolución más conservadora del hardware. Su reflexión apunta a una industria donde la innovación técnica ya no siempre marca la diferencia.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Nintendo suma cinco juegos de Virtual Boy a su catálogo de clásicos

Plataformas
Nintendo ampliará su catálogo de clásicos de Virtual Boy con V-Tetris, Jack Bros., Space Invaders Virtual Collection, Virtual Bowling y Vertical Force. La incorporación refuerza la preservación de la consola y recupera títulos poco accesibles para el público actual.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

El port para PC de Zelda: Twilight Princess cambia de nombre por un conflicto legal ajeno a Nintendo

Plataformas
El port no oficial para PC de Zelda: Twilight Princess tuvo que cambiar de nombre por un problema legal que no involucra a Nintendo. El ajuste afecta a la identidad del proyecto, pero no detiene su desarrollo ni el interés de la comunidad por esta versión creada por fans.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Odd Meter asegura 5 millones para financiar su próximo videojuego tras Indika

Plataformas
Odd Meter, el estudio responsable de Indika, obtuvo 5 millones de financiación para desarrollar su próximo proyecto. La inversión permitirá ampliar el equipo y sostener la producción tras la repercusión lograda con su anterior juego, una de las propuestas más singulares del año.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez

Team Vultures lanza hoy Vultures: Scavengers of Death

Plataformas
Vultures: Scavengers of Death es un survival horror táctico por turnos inspirado en los clásicos de los 90. El jugador debe recorrer Salento Valley, una ciudad devastada por un desastre biológico, mientras explora zonas infectadas, recolecta recursos y extrae pistas para encontrar una cura.
Profile picture for user Tomas Carrillo

Un veterano de Persona defiende que el RPG por turnos nunca desapareció

Plataformas
Un responsable de Persona aseguró que los RPG por turnos nunca se fueron, sino que quedaron en segundo plano hasta que éxitos recientes devolvieron la atención al género. Esto reivindica obras como Persona y otros JRPG que mantuvieron viva la fórmula clásica.
Profile picture for user Luis Fdo Chavez