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Noticias

Clair Obscur
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Sandfall descarta expansión del estudio pese al éxito de Clair Obscur: Expedition 33

Guillaume Broche afirmó que Sandfall Interactive no planea expandirse pese al éxito de Clair Obscur Expedition 33. El estudio prioriza equipos pequeños y creativos, incluso después de superar las 5 millones de copias vendidas y obtener nueve premios en The Game Awards.

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Tomb Raider
Switch 2

Aspyr evalúa más Tomb Raider en Nintendo Switch

Tras el debut del reboot Tomb Raider en Nintendo Switch, Aspyr afirmó que evaluará llevar Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider a la consola. El estudio destacó la respuesta del público y su historial reciente adaptando títulos a Switch hoy.

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Warhammer 40,000
PC; PS5; Series X/S

Displate niega acusaciones de arte generado por IA en póster de Warhammer 40,000

Displate negó que su lámina oficial de Fulgrim fuera creada con IA y explicó que las “banderas rojas” señaladas por fans se debieron a un error humano en la fase final. La empresa ofreció reemplazos y reafirmó que su catálogo lo realizan artistas reales.

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Hideo Kojima
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Super Mario Bros marcó el camino creativo de Hideo Kojima

Hideo Kojima reveló que Super Mario Bros. fue clave para decidir su futuro en la industria. El creador de Metal Gear y Death Stranding afirma que ese juego probó que el medio podía ir más allá del cine e inspirar nuevas formas de contar historias.

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En el mundo

KovaQ
Esports

La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos

La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.

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En Colombia

U. Catolica
¡Aprovéchalo!

Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento

La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.

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Oportunidades

Life is the Game
¡Sé parte de la Industria!

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