La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Ghost Town llega el 24 de abril
Fireproof Games lanza Ghost Town el 24 de abril en Meta Quest, con versiones para PCVR y PSVR2 más adelante. Ambientado en 1983, sigue a Edith Penrose, una cazadora de fantasmas que investiga la desaparición de su hermano, explorando Londres y una isla escocesa.
Mortal Shell gratis en Epic Games del 13 al 20 de marzo
Epic Games regala Mortal Shell del 13 al 20 de marzo. Este juego indie tipo souls-like destaca por su combate estratégico y un mundo sombrío por explorar. Epic confirmó que continuará ofreciendo juegos gratis semanalmente durante todo 2025.
Director de mocap de Resident Evil Village y Witcher 3 habla sobre despidos e IA
Steve Kniebihly, director de captura de movimiento en Resident Evil Village y DLCs de The Witcher 3, advirtió sobre la incertidumbre en la industria por despidos y recortes. Aunque reconoce el avance de la IA, cree que no reemplazará a los actores pronto.
PS Portal amplía su catálogo de juegos clásicos en streaming
Sony ha expandido el streaming en la consola portátil PS Portal, añadiendo casi todos los juegos de PS1 y PSP del catálogo de clásicos. Disponible solo para suscriptores de PS Plus Premium en beta, el servicio se lanzó en noviembre de 2024 y permite jugar sin una PS5.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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