La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Meta mejora Horizon Worlds con nuevas herramientas de IA generativa
Meta amplía su editor de Horizon Worlds con IA que genera objetos 3D, texturas y cielos. Estas funciones, antes exclusivas de EE.UU., llegan ahora a Reino Unido y Canadá. Buscan facilitar el desarrollo de mundos en VR y móviles en horas.
Lanzamiento inminente del remaster de Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered podría lanzarse la semana del 21 de abril, según Jeff Grubb. Filtraciones muestran mejoras gráficas, nuevo HUD y mecánicas tipo souls-like. Apunta a Xbox, PC y Game Pass.
Niantic despide a 68 empleados tras ser vendida a Scopely
Tras su venta por $3.5 mil millones a Scopely, Niantic despedirá al menos a 68 empleados el 20 de mayo. La reestructuración busca enfocarse más como una startup. Pokémon GO no será afectado.
Ubisoft lanza herramienta de accesibilidad para daltónicos
Ubisoft presentó Chroma, una herramienta open source que simula tipos de daltonismo en tiempo real. Sin impacto en rendimiento y compatible con todos los motores, busca facilitar la creación de juegos accesibles. Ya está disponible en GitHub.
Paginación
En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.