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Noticias
Steam muestra cuánto has gastado en juegos
Valve tiene una página oculta llamada "External Funds Used" que revela el gasto total de cada usuario en Steam. Incluye categorías como TotalSpend y OldSpend. La próxima gran venta será la de verano, del 26 de junio al 10 de julio.
Dune: Awakening retrasa su estreno en PC hasta junio
Funcom pospuso el lanzamiento de Dune: Awakening en Steam al 10 de junio, con acceso anticipado el 5. El retraso busca incorporar mejoras basadas en feedback de la beta cerrada. El 25 de abril se publicará cobertura de medios que ya lo están probando.
Skull and Bones tendrá combate terrestre en otoño
Ubisoft anunció que Skull and Bones incluirá combates en tierra en la Temporada 3, junto con nuevos modos, barcos y un kraken. La Temporada 1 inicia hoy con PvP por equipos y un nuevo barco. Habrá un fin de semana gratuito del 17 al 21 de abril.
Star Wars Zero Company es oficial y será por turnos
Se confirma Star Wars Zero Company, un juego de estrategia por turnos desarrollado por veteranos de XCOM. Será presentado durante el Star Wars Celebration junto a LucasFilm y Respawn, y mostrará su primer gameplay con clases como jedi y mandaloriano.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.