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Noticias
Nintendo confirma que los cartuchos de Switch 2 tendrán sabor desagradable
Nintendo anunció que los cartuchos de Switch 2 tendrán un recubrimiento de sabor amargo para evitar que niños o mascotas los ingieran. La consola llega el 5 de junio junto con Mario Kart World. Algunos cartuchos físicos no incluirán datos, solo claves.
Google muestra gafas inteligentes con pantalla y Gemini integrado
Durante una charla TED, Google presentó unas gafas con pantalla integrada y funciones de IA como traducción, grabación y seguimiento visual con Gemini. Funcionan conectadas al móvil. También se mostró el visor mixto Project Moohan, basado en AndroidXR.
El nuevo control de GameCube para Switch 2 tendría uso limitado
Un cartel en la versión británica del tráiler indica que el control de GameCube para Switch 2 sería compatible solo con juegos clásicos de GameCube. Aun así, experiencias previas sugieren que podría funcionar con más títulos. No hay fecha de preventa aún.
Filtración de Titanfall 3 revela campaña, multijugador y clima dinámico
Según el insider Osvaldatore, Titanfall 3 está casi terminado. Usará Unreal Engine 5, tendrá campaña individual, modos clásicos como TDM y Control, uno nuevo llamado Extracción y sistema climático dinámico. Aún no hay anuncio oficial de Respawn.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.