El desarrollador Thought Pennies reduce sus empleados tras perder el financiamiento de un proyecto

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El estudio Thought Pennies sufrió despidos tras la cancelación del financiamiento de un proyecto por parte de su editor. Este es el segundo recorte en un año. El estudio espera recuperar a los empleados en el futuro, reflejando una tendencia de despidos por cancelaciones en 2024.
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Half-Life 2 alcanza un nuevo récord con más de 60,000 jugadores simultáneos

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Half-Life 2 alcanzó más de 60,000 jugadores simultáneos en Steam durante su 20° aniversario, superando su récord anterior de 16,101 en 2021. Valve lanzó una actualización sorpresa, añadió soporte para Steam Workshop, y lo hizo gratis por tiempo limitado.
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Astro Bot y Final Fantasy 7 Rebirth dominan las nominaciones para The Game Awards

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Se anunciaron los nominados para The Game Awards 2024. Entre los destacados, Astro Bot y Final Fantasy 7 Rebirth lideran con 7 nominaciones cada uno. Los candidatos a Juego del Año incluyen Elden Ring: Shadow of the Erdtree y Black Myth: Wukong.
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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess no alcanzó las ventas esperadas

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Capcom confirmó que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess no alcanzó sus metas de ventas, pese a buenas críticas. Culpan al marketing insuficiente y la falta de expectativa antes del lanzamiento. Aún así, seguirán promoviendo el juego para alcanzar sus objetivos.
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VR Day Colombia 2024: Tecnologías inmersivas y aprendizaje en Realidad Extendida

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El VR Day Colombia 2024 se celebra el 23 de noviembre, con actividades previas del 16 al 22 como el GameJam en la Universidad de La Salle. Organizado por Konrad Lorenz, La Salle, Demiurgo y Tan Grande y Jugando. El evento incluye conferencias, talleres y una muestra empresarial. Inscríbete aquí: https://cipte.co/vrdaycol/inscripciones/
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El productor de Zelda dice que se enfoca más en la jugabilidad que en la historia

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Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, reveló que siempre prioriza la jugabilidad sobre la historia al desarrollar un juego. Para él, comenzar con mecánicas de juego permite más flexibilidad y creatividad, mientras que la historia sirve para enriquecer la experiencia.
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