Post-Lanzamiento (Fase de Desarrollo de Videojuegos)
Soporte continuo, actualizaciones, y lanzamiento de contenido adicional.
Post-Apocalyptic
Estilo de arte que muestra un mundo devastado por desastres naturales, guerras nucleares, o pandemias.
Ping
Medida del tiempo que tarda una señal en viajar desde el jugador al servidor y volver.
Permadeath
Mecanismo donde la muerte del personaje es permanente y no puede ser revivido.
Pay-to-Win (P2W)
Modelo de negocio donde los jugadores pueden comprar ventajas competitivas a través de microtransacciones.
Patching
Proceso de aplicar una actualización a un juego para mejorar su rendimiento o corregir errores.