PC; PS5; Series X/S; Switch 2; VR

SAG-AFTRA finaliza huelga tras acuerdo histórico con la industria del videojuego

Con un 95,04% de aprobación, SAG-AFTRA ratificó el acuerdo de medios interactivos 2025, logrando aumentos salariales del 15,17%, mejoras en salud y pensiones, y protecciones clave contra el uso de IA. La huelga, que duró 11 meses, llega así a su fin.
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Stop Killing Games exige acceso permanente a juegos comprados

La campaña Stop Killing Games exige que las empresas garanticen el acceso a juegos comprados incluso tras el cierre de servidores. Ya ha alcanzado el 64 % de firmas requeridas y pide mayor transparencia sobre la duración del soporte y la propiedad real de los títulos digitales.
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SAG-AFTRA suspende huelga tras 11 meses de conflicto por uso de IA

SAG-AFTRA levantó su huelga contra las compañías de videojuegos incluidas en el Acuerdo de Medios Interactivos, tras casi un año. El conflicto surgió por el uso de IA y el reemplazo de actores. El acuerdo tentativo será revisado el 10 de junio y votado por los 160,000 miembros del sindicato.
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205 millones de estadounidenses jugaron videojuegos semanalmente en 2024

Según la ESA, el 64 % de la población juega más de una hora por semana, con un promedio de edad de 26 años y 18 de experiencia. Además, el 83 % de los hogares utiliza al menos un dispositivo para jugar, siendo el móvil el más popular. En tanto, el 68 % lo hace principalmente para relajarse.
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Tim Sweeney predice que la IA permitirá crear juegos tipo Zelda con 10 personas

El CEO de Epic aseguró que pronto equipos pequeños podrán desarrollar juegos a gran escala usando IA, partiendo solo de una sinopsis. Citó el caso de Darth Vader en Fortnite, cuyos diálogos fueron generados con IA, y defendió su uso como herramienta creativa.
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PlaySafe ID recauda US$1,12 millones para su plataforma

PlaySafe ID recaudó US$1,12 millones en una ronda pre-semilla liderada por Early Game Ventures. Su objetivo es lanzar una identificación digital verificada y anónima para gamers, enfocada en combatir trampas y proteger a menores. La meta es alcanzar 250.000 usuarios en 2025.
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IGN y Meta organizan evento Women in Gaming el 6 de junio

El 6 de junio, IGN y Meta celebrarán en Los Ángeles el evento Women in Gaming, con paneles de líderes del sector, demos de hardware, un estudio para fotos y retoques de maquillaje con NYX. Será parte del IGN Live, que sigue el 7 y 8 de junio con Xbox, Sega y más.
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Spawn Point impulsa a desarrolladores indie noruegos con mentores de alto nivel

Spawn Point, una aceleradora en Trondheim, apoya a estudios indies noruegos como Lugn Games y Graybox Software con mentoría y talleres. Financiado casi por completo con fondos públicos, el programa busca fortalecer la industria local en dos años.
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Portugal lanza Codfish Academy, un centro de formación en Unreal Engine

Codfish Academy, con sede en Óbidos, ofrece formación en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine. Fundada por veteranos de Kokku, Nine66 y Lockwood, ofrece clases online y comenzará cursos presenciales de 3 a 9 meses en octubre de 2025.
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