Tim Schafer reflexiona sobre su regreso a la independencia tras dejar Xbox

Tras desligarse de Microsoft, el líder de Double Fine valoró positivamente su etapa corporativa y defendió el potencial de Game Pass para proyectos arriesgados. Sin embargo, el creativo optó por financiar ideas mediante micromecenazgo y precios accesibles sin ataduras externas.
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Organizaciones de consumidores recopilan contradicciones de Sony sobre juegos digitales

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El portal Consumer Rights documentó más de treinta menciones oficiales donde Sony prometía la propiedad de videojuegos frente a su defensa judicial de licencias revocables. La iniciativa respalda una demanda colectiva en California por presunta publicidad engañosa en compras.
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Rockstar recurre a estrictas medidas de seguridad ante el asedio a GTA 6

Durante un tribunal laboral, Rockstar Games reveló que instaló láminas opacas en sus ventanas tras detectar drones espías fotografiando las oficinas de GTA 6. La compañía emplea a un equipo de cinco investigadores y prohíbe memorias externas para blindar sus secretos comerciales.
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Saber Interactive prescinde de estudios de producción en Norteamérica

Tim Willits, director creativo de Saber Interactive, confirmó que la firma ya no cuenta con desarrollo activo en Norteamérica, operando con quince sedes en Europa y Sudamérica. El directivo criticó el gasto mensual de dos millones de dólares de los grandes estudios de California.
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Analizan los límites legales entre difamación y opinión en el sector del videojuego

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La abogada Abby Mercer detalló la complejidad jurídica tras las acusaciones de difamación de Rockstar a 34 exempleados por mensajes en Discord. En la legislación británica, la empresa debe probar daños financieros graves, mientras la defensa puede ampararse en opiniones sinceras.
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El incremento de costes impulsa la cancelación de suscripciones de videojuegos

Un informe de Circana reveló que más del 40% de los usuarios estadounidenses que cancelan suscripciones como Game Pass, PS Plus o Nintendo Switch Online señalan las subidas de precio como causa principal. El porcentaje creció especialmente frente al primer trimestre del año.
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El estudio de realidad virtual Polyarc Games cierra definitivamente

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Tras doce años de trayectoria y múltiples premios por la saga Moss, la desarrolladora Polyarc Games anunció su cierre definitivo. Pese a sumar 200.000 reservas previas con Moss: The Forgotten Relic, las ventas no alcanzaron para sostener el estudio tras despedir a dos tercios.
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La eliminación de Leviatán abre el debate clasificatorio en VCT

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Pese a coronarse campeón del Masters de Londres, el club Leviatán quedó fuera del torneo mundial Champions Shanghai tras perder en las eliminatorias regionales. La situación generó un intenso debate sobre las reglas de Riot Games al no otorgar pase directo a los ganadores.
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El frenético shooter I Am Your Beast anuncia su versión para PC VR

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El thriller de acción en primera persona I Am Your Beast llegará a SteamVR el próximo 17 de septiembre gracias a la iniciativa Spark de Flat2VR Studios. La adaptación traslada los microescenarios de venganza de Alphonse Harding a una inmersión completa en realidad virtual.
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