Crea Digital realizará charla sobre cómo llevar un videojuego al mercado

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Crea Digital realizará el 17 de septiembre a las 11:00 a.m. una charla sobre cómo llevar un videojuego al mercado. Joan Francesc Bañó, director ejecutivo de GameBCN y cofundador de Open House Games, abordará publishers, inversión, internacionalización y estrategia comercial.
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No Man's Sky añade renderizado foveado con seguimiento ocular en PC VR

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La actualización Cosmos de No Man's Sky sumó renderizado foveado dinámico con seguimiento ocular en SteamVR, optimizando los recursos gráficos en el punto focal del usuario. La mejora técnica prepara el juego ante la llegada inminente de visores de alta gama como Steam Frame.
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Nintendo presenta Metroid Ravenous en exclusiva para Switch 2

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Nintendo anunció Metroid Ravenous, una entrega de acción bidimensional que llegará a Switch 2 el 28 de enero continuando la estela de Dread. Samus Aran dispondrá de la habilidad de absorber energía bajo el lema comer o ser comida, enfrentando a una peligrosa facción de villanos.
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Un jugador encarga una modificación para completar Elden Ring 726 veces

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El creador de contenido Bushy superó las cuatro mil horas en Elden Ring y encargó una modificación técnica para completar el juego otras 726 veces. La herramienta agiliza la recolección automática de objetos y mejoras para centrarse exclusivamente en vencer a todos los jefes.
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Una filtración de logros en Steam revela detalles clave de Persona 6

Un fallo en la interfaz de Steam expuso logros de futuros lanzamientos en plataformas como SteamDB, revelando que el protagonista de Persona 6 invocará a Dullahan. El juego estará ambientado en Yokohama y permitirá forjar vínculos sociales con hasta ochenta personajes.
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La Casa Blanca retira su clon de Tetris tras avisos de propiedad intelectual

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La web de la Casa Blanca eliminó el minijuego Build the Wall de su sección Arcade tras una advertencia legal de The Tetris Company. La empresa propietaria de la marca se desmarcó del clon propagandístico y reafirmó su firme postura contra la vulneración de licencias.
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Casi 1.900 empleados de Blizzard ratifican su primer convenio colectivo

Cerca de 1.900 trabajadores de Blizzard en sagas como Diablo y Overwatch aprobaron su primer pacto sindical con Microsoft tras dos años de negociaciones. El acuerdo de cuatro a cinco años regula el uso de la inteligencia artificial, el teletrabajo y la protección ante despidos.
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El cocreador de Fallout califica la industria del videojuego de inestable

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Tim Cain, cocreador de Fallout, advirtió a los desarrolladores novatos que la industria del videojuego nunca ha sido ni será estable. El veterano creativo señaló que la naturaleza del arte, los cambios tecnológicos y el auge de la inteligencia artificial provocan crisis cíclicas.
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