Sony evita fijar una fecha de lanzamiento definitiva para PlayStation 6

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Hiroki Totoki, presidente de Sony, declaró que PlayStation todavía no ha cerrado una fecha oficial para PS6, dejando abierta la posibilidad de llegar después de 2027. La escasez de componentes y la inversión en inteligencia artificial complican la producción de la consola.
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Bethesda confirma que Fallout 5 ya se encuentra en preproducción

Bethesda Game Studios ratificó que Fallout 5 inició su fase de preproducción con el motor Creation Engine 3, aunque su prioridad actual sigue siendo The Elder Scrolls VI. La compañía prepara remasterizaciones de entregas previas y una colaboración especial con Obsidian.
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El estudio cooperativo KO_OP despide a trece trabajadores

El estudio independiente canadiense KO_OP, creador de Goodbye Volcano High y Young Suns, suprimió trece puestos tras una votación democrática para asegurar su subsistencia ante la falta de financiación. La firma compartirá los ingresos futuros con el personal afectado.
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Neowiz registra Wonders of O como posible secuela de Lies of P

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La editora coreana Neowiz registró la marca comercial Wonders of O en la oficina europea de propiedad intelectual. Los indicios apuntan a una continuación del exitoso Lies of P inspirada en El mago de Oz, desarrollada por Round8 con el compromiso de crear una obra muy emotiva.
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Ubisoft elimina la apertura obligatoria de su lanzador en Steam

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Ubisoft comenzó a probar en Steam una herramienta ligera que ejecuta servicios en segundo plano para Prince of Persia: The Lost Crown. El sistema mantiene progresión cruzada y logros sin obligar a instalar ni abrir la aplicación de Ubisoft Connect en ordenadores o consolas.
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Asha Sharma transforma la estrategia de Xbox en sus primeros seis meses

En su primer semestre al frente de Xbox, Asha Sharma ejecutó dieciocho cambios estratégicos para recuperar la centralidad de la consola. Las medidas incluyeron eliminar Copilot, rebajar suscripciones de Game Pass, reactivar exclusividades y pactar dos proyectos con Hideo Kojima.
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BlizzCon 2026 marca el regreso de las grandes novedades de Blizzard

La convención BlizzCon volvió tras dos años con anuncios de peso para las sagas StarCraft, Diablo y Overwatch. Entre las primicias destacó el juego de disparos cooperativo liderado por Dan Hay, la evolución Classic Plus de Warcraft y la llegada confirmada de Diablo 4 a Switch 2.
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