Fnatic reestructura su división de Valorant tras una dura temporada

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Fnatic autorizó a sus jugadores de Valorant a escuchar ofertas de otros clubes tras no clasificar al mundial Champions por primera vez en su historia. Las dificultades para asimilar el metajuego rápido y la salida de figuras históricas marcaron el colapso del cuadro de Boaster.
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Rebel Wolves inicia la contratación para la secuela de Dawnwalker

Tras superar el millón de copias en tres días, el estudio Rebel Wolves abrió la búsqueda de un jefe de guion para la secuela de The Blood of Dawnwalker. El director narrativo Jakub Szamalek confirmó que el proyecto mantendrá las decisiones del usuario hacia una época moderna.
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Los creadores de Human Fall Flat anuncian el juego de puzles Tiny Flock

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El estudio No Brakes Games reveló Tiny Flock, una propuesta interactiva de rompecabezas basada en físicas diseñada para Meta Quest y SteamVR que debutará el 29 de septiembre. La aventura propone guiar un rebaño de ovejas a través de veintiún dioramas tridimensionales en VR.
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Primera muestra del remake de Zelda Ocarina of Time para Switch 2

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Nintendo mostró el primer adelanto jugable del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time durante un evento especial, fijando su llegada para el 5 de noviembre. La versión incorpora salto dedicado, doblaje al español y la posibilidad de interactuar tarareando melodías.
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Christopher Judge respalda a Laufey como protagonista de God of War

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El actor de Kratos, Christopher Judge, elogió con entusiasmo el protagonismo de Deborah Ann Woll como Laufey en la nueva entrega de God of War prevista para PlayStation 5 en febrero de 2027. El veterano intérprete defendió el cambio tras las dudas iniciales de algunos seguidores.
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Grandes distribuidoras no participan de Xbox Disc to Digital

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Usuarios del programa de pruebas de Xbox detectaron que firmas como Ubisoft, Square Enix, Sega y Bandai Namco no participan en la conversión digital de discos. La ausencia de sagas populares como Far Cry o Tomb Raider limita la portabilidad de bibliotecas físicas a la nube.
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El survival horror argentino Tenebris Somnia niega el uso de IA

El estudio argentino Saibot Studios y el cineasta Andrés Borghi aclararon que las cinemáticas de Tenebris Somnia se rodaron con actores y efectos prácticos sin recurrir a IA. La propuesta combina aventura gráfica en dos dimensiones con terror filmado para ordenadores y consolas.
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EA empleó inteligencia artificial para clonar voces en NHL 27

El comentarista deportivo John Buccigross reveló que Electronic Arts clonó su voz mediante inteligencia artificial generativa en NHL 27. Aunque aprobó el experimento para aligerar sesiones, la tecnología requirió correcciones humanas en varias líneas de narración grabadas.
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