Crean un juego pensado para ser completado y reembolsado en Steam

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Los estudios dofhouse y Cactile Games lanzaron Refund This Game, un plataformas 3D en primera persona diseñado para reivindicar la política de reembolsos de Valve. El título desafía a escalar una torre antes de dos horas con un temporizador en pantalla para pedir la devolución.
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Cyberleek detiene las filtraciones de GTA 6 tras su campaña fallida

El filtrador anónimo Cyberleek anunció el fin de sus publicaciones sobre Grand Theft Auto VI y descartó liberar los 200 GB prometidos. Pese a frenar su actividad al no cumplir las metas de su criptomoneda, amenazó con difundir spoilers si toman medidas legales en su contra.
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Ubisoft cerrará el estudio RedLynx y reducirá su sede en Singapur

Como parte de su plan de reestructuración corporativa, Ubisoft clausurará la desarrolladora finlandesa RedLynx, responsable de la saga Trials, prescindiendo de 52 puestos. Además, su división de Singapur recortará 70 empleados para adecuarse a nuevas necesidades de soporte.
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Falleció Richard Gray, legendario diseñador de Duke Nukem 3D

Plataformas
Richard 'Levelord' Gray falleció a los 68 años dejando un legado crucial en la acción en primera persona tras diseñar niveles emblemáticos de Duke Nukem 3D. El creativo cofundó Ritual Entertainment y participó en títulos destacados como Sin y Quake: Scourge of Armagon.
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Dan Houser asume la culpa por el rendimiento comercial de Max Payne 3

El cofundador de Rockstar Games Dan Houser admitió que se equivocó en el planteamiento narrativo de Max Payne 3, asumiendo la responsabilidad de que no alcanzara el éxito previsto. El guionista reconoció que la comunidad echó de menos el estilo original de Sam Lake en la saga.
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Team Vitality se corona como el club más laureado en premios de CS

Plataformas
Tras conquistar la temporada 24 de la ESL Pro League frente a MOUZ, Team Vitality alcanzó 13,88 millones de dólares en ganancias acumuladas en Counter-Strike. La entidad francesa superó a Natus Vincere en la tabla histórica tras percibir 8,2 millones en los dos últimos años.
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Microsoft crea Xbox Labs para explorar adaptaciones impulsadas por IA

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, anunció la formación de la división Xbox Labs, un equipo dedicado a reconvertir juegos clásicos a plataformas modernas. El grupo investigará proyectos comunitarios asistidos por inteligencia artificial, WebGPU y chips de Apple.
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