Square Enix apostará por lanzamientos multiplataforma para sus grandes sagas

Square Enix confirma que sus títulos AAA, incluidos los ya lanzados, llegarán a PC, PS5, Xbox y Switch 2. Esta estrategia que busca ampliar su audiencia e incluye franquicias como Final Fantasy y Dragon Quest, marcando un giro en su relación con Xbox.
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EA desarrolla un nuevo juego de Iron Man con historia original

Motive Studio trabaja en un juego de Iron Man para un jugador en tercera persona. Aún sin fecha, usará Unreal Engine 5 y promete una narrativa original que capture el carisma de Tony Stark. También están en desarrollo títulos de Black Panther y otro juego de Marvel.
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La trilogía original de STALKER recibirá una Enhanced Edition el 20 de mayo

Plataformas
STALKER: Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition llega gratis el 20 de mayo para quienes ya tengan los juegos en PS5, Xbox Series o PC. Mejora gráficos, incluye soporte para mods, 4K, más modos de rendimiento y compatibilidad con Steam Deck.
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Game Director de Remedy crítica la industria: “El FOMO ha infectado los videojuegos”

Plataformas
Mike Kayatta, director de FBC: Firebreak, defiende juegos accesibles y que respeten el tiempo del jugador. Critica el exceso de complejidad y monetización agresiva. Su juego busca ocupar un espacio entre los AAA y los indies, sin pases de batalla ni presión por conectarse.
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Ubisoft retrasa grandes juegos hasta 2027 tras el éxito de Assassin's Creed Shadows

Ubisoft pospone juegos de sus cinco franquicias principales (Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, The Division y Ghost Recon) hasta después de 2026 para mejorar su calidad. Shadows acumula 160M de horas jugadas y 30M de jugadores únicos en 2025.
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Microsoft recorta el 3% de su plantilla global, aún se desconoce el impacto en Xbox

Plataformas
Microsoft anunció despidos que afectarán al 3% de su fuerza laboral global, unos 6.000 empleados. La empresa alega ajustes ante un mercado dinámico. Aun no se ha confirmado si Xbox será afectado, pero preocupa tras reestructuraciones previas en 2023.
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