Valve cesa la fabricación de Index tras siete años en el mercado

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Valve anunció el cese definitivo de producción de su visor de realidad virtual Valve Index, liquidando las existencias restantes con rebajas. La compañía garantizó soporte técnico continuo a los usuarios actuales mientras consolida la transición comercial hacia Steam Frame.
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Fuentes de la industria sitúan GTA 6 en PC a principios de 2027

Un informe de GamesBeat respaldado por cuatro fuentes internas sostiene que Rockstar Games planea lanzar Grand Theft Auto VI en PC durante el primer trimestre de 2027. La versión para ordenadores llegaría apenas cuatro meses después del estreno en consolas PlayStation y Xbox.
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El remaster de Total War: Shogun 2 sufre un fuerte boicot en Steam

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Total War: SHOGUN 2 Complete Edition debutó en Steam con críticas abrumadoramente negativas tras retirar la versión original de la tienda. Los jugadores denunciaron peor rendimiento técnico, fallos gráficos y el uso de inteligencia artificial en ilustraciones de unidades.
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Hogwarts Legacy 2 se consolida como prioridad financiera de Warner

Warner Bros. Games confirmó a sus accionistas que Hogwarts Legacy 2 será la pieza central para devolver la rentabilidad a su negocio de videojuegos tras superar 40 millones de ventas en la primera entrega. La editora canceló expansiones previas para volcarse en esta secuela.
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Team Yandex se corona campeón del BLAST Slam VIII de Dota 2 en Malta

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La escuadra Team Yandex conquistó su segundo gran título consecutivo tras vencer 3-1 a Team Spirit en la final de BLAST Slam VIII en Malta. Liderados por las 50 bajas de Watson en la serie, el equipo se embolsó 270.000 dólares de la bolsa de premios del certamen internacional.
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Epic Games impone el uso de inteligencia artificial en su shooter con Disney

Un informe de Bloomberg desveló que Epic Games ordenó suprimir el código escrito a mano en su shooter de extracción con personajes de Disney, transformándolo en un desarrollo asistido por IA. La medida desató inquietud interna y dejó el proyecto sin fecha tras los despidos.
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El creador de Assassin's Creed prioriza el avance sobre la perfección

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Patrice Désilets, director creativo del juego de acción 1666: Amsterdam, reveló que su estudio genera hasta veinte versiones jugables al día durante su acceso anticipado en Steam. El veterano creativo defendió el desarrollo iterativo constante frente al perfeccionismo rígido.
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