Bully, el clásico de Rockstar, revive con un multijugador creado por fans

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Un grupo de desarrolladores independientes presentó Bully Online, una versión no oficial del clásico de Rockstar con modos cooperativo y competitivo, minijuegos y carreras. El acceso anticipado llegará en diciembre, aunque el proyecto enfrenta posibles problemas legales por derechos de autor.
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Krafton se redefine como compañía centrada en IA e invierte más de 100 mil millones de wones

El editor de PUBG inicia una reestructuración para convertirse en una “AI-first company”, destinando 100 mil millones de wones a desarrollo en IA y 30 mil millones a formación, con el objetivo de automatizar procesos y potenciar la creatividad, según su CEO Kim Chang-han.
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Ghost of Tsushima recibe actualización en Steam con soporte para Steam Deck y mejoras gráficas

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El Patch 8 optimiza el rendimiento del juego en PC, actualiza AMD FSR y separa el modo multijugador como DLC gratuito. Ghost of Tsushima refuerza su posición como uno de los títulos mejor valorados, con su campaña totalmente accesible sin conexión a PSN.
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RV There Yet? supera 1,3 millones de copias vendidas y se consolida como fenómeno cooperativo en Steam

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El título de Nuggets Entertainment alcanzó más de 96.000 jugadores simultáneos desde su lanzamiento el 21 de octubre. Con el 49% de su base en Europa, el estudio ya trabaja en un nuevo juego de simulación de granja tras su sorpresivo éxito.
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Marcus Lehto elogia Halo: Campaign Evolved y su salto técnico con Unreal Engine 5

El remake de Halo: Combat Evolved llegará en 2026 a Xbox, PC y PS5 con nuevas misiones, armas y modo cooperativo. El creador del original destacó sus mejoras visuales y la fidelidad. El juego no incluirá multijugador competitivo.
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