The Talos Principle recibe una gran renovación en su “Definitive Version”

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The Talos Principle: Reawakened llegará a principios de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Esta edición definitiva incluirá un nuevo capítulo, mejoras gráficas con Unreal Engine 5, el DLC Road to Gehenna, un editor de niveles para PC y comentarios del desarrollador.
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Sony agregó juegos clásicos de Sly Cooper y Jak and Daxter a PS Plus

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Sony añadió juegos clásicos de PS2 como Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Sly 2: Band of Thieves y Sly 3: Honor Among Thieves al catálogo de PS Plus Premium. Disponibles desde hoy, estos títulos fueron aclamados en su época y destacan por su creatividad y diversión.
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Los desarrolladores de Path of Exile 2 admiten que el juego no da suficientes recompensas

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Path of Exile 2 recibió un hotfix para abordar problemas de recompensas insuficientes y mecánicas injustas. Ahora, los monstruos raros ofrecen mejores recompensas, y los jefes garantizan al menos un objeto raro. Además, se ajustaron habilidades y errores críticos.
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The Witcher 3 originalmente tenía una escena donde Geralt visitaba Night City de Cyberpunk 2077

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CD Projekt planeó incluir un cameo de Night City en The Witcher 3 como un guiño a Cyberpunk 2077. En un diálogo eliminado, Geralt y Avallac'h visitaban este mundo "tecnológicamente avanzado, pero roto". Aunque descartado, podría retomarse en The Witcher 4.
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LosPetitFellas y un agente "colombiano" protagonizan el nuevo teaser de Valorant

La banda colombiana LosPetitFellas protagoniza el nuevo teaser de Valorant, con su tema "Sputnik" acompañando un video lleno de referencias culturales como café y arepas. Este adelanto insinúa la llegada de un agente colombiano al juego, reforzando su vínculo con la cultura local.
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El creador de Beyond Good and Evil habla sobre los problemas en el desarrollo de la secuela

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Michel Ancel, exdirector de Beyond Good and Evil 2, reveló que el proyecto sufrió por conflictos entre líderes: él quería una aventura espacial, el director quería mazmorras generadas y el director de arte rehacía constantemente todo. Ahora el proyecto está mejor encaminado.
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Deck Nine, desarrollador de Life is Strange, confirma más despidos

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Deck Nine Games, desarrollador de Life is Strange: Double Exposure, ha retomado los despidos tras el lanzamiento del juego en octubre. Es la segunda ronda de recortes en 2024, tras despedir al 20 % de su equipo en febrero. La medida refleja los desafíos actuales de la industria.
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