Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Assassin's Creed Shadows
Lanzamientos del mes

Lanzamientos de MARZO 2025

Marzo llega cargado de emocionantes lanzamientos que prometen cautivar a todos los jugadores. Entre los más destacados se encuentran Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, una remasterización de los clásicos RPGs con gráficos mejorados y una épica historia de reinos en guerra; Split Fiction, una intrigante aventura que juega con múltiples realidades y decisiones que alteran el curso de la trama. También destaca Dragonkin: The Banished en Early Access, un RPG de fantasía donde los jugadores controlan a un joven dragón en busca de venganza en un mundo lleno de magia y criaturas. Por último, Assassin’s Creed Shadows nos sumerge en un mundo de sigilo y conspiraciones, mientras que Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition llega con gráficos remasterizados y nuevas características que expanden aún más su vasto mundo. Marzo ofrece una variedad de experiencias, desde épicas aventuras hasta mundos de fantasía envolventes.

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Tomas Carrillo
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Ansiedad y Depresión
Temáticas transversales

Ansiedad y Depresión: Viviendo en Hard Mode (Parte II)

En mi momento más bajo, cuando el abismo era más grande y vivía rodeado de oscuridad, no podía evitar recordar los videojuegos. Adentrarme en sus historias me hacía olvidar todo aquello que pretendía hundirme y, sin darme cuenta, aquellos pensamientos a los que me aferraba parecían diluirse cuando dejaba de prestarles atención. Explorar sus mundos y enfrentarme a problemas que podía solucionar por mí mismo, me hacía reconocer esa misma voluntad para enfrentarme al día a día. Ningún problema es más grande que yo, pero yo mismo puedo convertirme en el mayor de mis problemas. Tener la sensación de estar en un entorno controlado en el que el fracaso es aceptado y aceptable, puede hacerte ver las cosas con otra perspectiva.

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Ansiedad y Depresión
Temáticas transversales

Ansiedad y Depresión: Viviendo en Hard Mode (Parte I)

Hace un tiempo, aprendí por la fuerza que la mejor manera de combatir la repentina y creciente sensación de miedo y desasosiego que ensombrecía todo lo que quería hacer era adentrarme en un entorno donde tuviera control absoluto, y, aunque ya lo sabía, no podía verlo con claridad. Este entorno me recordaba que la vida real también puede verse desde esa perspectiva. Estar convencido de que vas a fracasar o triunfar son actitudes equivalentes que generan resultados totalmente opuestos. En condiciones normales, cuesta lo mismo centrarse en una que en la otra. La ansiedad excesiva e incontrolable, o trastorno de ansiedad, es una sensación de pánico e inseguridad continua ante un peligro que aún no ha ocurrido, generando pensamientos de miedo y terror con una potente respuesta fisiológica. Es un mecanismo de supervivencia que forma parte de nosotros y nos permite anticiparnos a un peligro supuesto. Sin embargo, se convierte en un problema cuando el cerebro interpreta cualquier actividad cotidiana como un peligro, incluso días antes de llevarla a cabo. No hay un estándar para sentir ansiedad; es decir, puede manifestarse desde una reunión importante hasta salir con amigos, bajar a comprar el pan o simplemente ser quién eres. Es un trastorno generalizado que, lamentablemente, mucha gente que conozco también ha experimentado.

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Warhammer
Lanzamientos del mes

Lanzamientos de SEPTIEMBRE

Septiembre llega cargado de lanzamientos importantes en el mundo de los videojuegos, abarcando una amplia variedad de géneros y plataformas. Desde emocionantes aventuras de acción y remakes esperados, hasta títulos de gestión y exploración espacial, este mes promete ofrecer algo para cada tipo de jugador. Con títulos destacados como Warhammer 40,000: Space Marine II, el relanzamiento de God of War: Ragnarok en PC, y la esperada expansión Starfield Shattered Space, los jugadores podrán sumergirse en nuevas experiencias mientras exploran universos llenos de desafíos. Además, las remasterizaciones de clásicos como Dead Rising Deluxe Remaster y la esperada reimaginación de Disney Epic Mickey: Rebrushed garantizan una dosis de nostalgia renovada para los fans de los juegos icónicos.

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Más allá del entretenimiento
Temáticas transversales

Más allá del entretenimiento (Parte II)

Sin embargo, hubo un tiempo en que me avergonzaba de mi pasión por ellos. Escuché muchas voces que me hicieron creer que era algo de 'bichos raros,' de perdedores, y me convencieron de que era una debilidad. Me decían que lo 'chévere' era el sexo y el alcohol, y les creí. Abandoné los videojuegos, los malvendí, y me sumergí en un estilo de vida que no me representaba. No quería ser un bicho raro, así que me esforcé por ser el que más salía, el que más bebía, ahogando esa voz interna que me susurraba que no encajaba, y me convertí en el tipo fiestero y mujeriego. No negaré que lo pasé bien, pero al mirar atrás, veo esos años como una época estúpida que solo me dejó culpa y frustración. Negarse a uno mismo es agotador, y fingir para siempre es imposible.

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Más allá del entretenimiento
Temáticas transversales

Más allá del entretenimiento (Parte I)

El escritor alemán Jean Paul Friedrich Richter dijo: "Los recuerdos son el único paraíso del cual no podemos ser expulsados". Para mí, pensar en videojuegos es recordar a mi abuela llamando "Nintendo" a todas las consolas, es evocar los lazos de amistad que he forjado gracias a ellos, es rezar para que el PlayStation leyera el CD y pasara de la pantalla blanca a la negra, es escaparme a Betatonio después del colegio para alquilar Double Dragon y luego ganarme una regañada por no avisar en casa dónde estaba, es ir a Videoplay a jugar "maquinitas", es ver a mi tío instalando el adaptador en el televisor y saltar de alegría cuando finalmente funcionaba. Tal vez eso es lo que tiene ser niño: la capacidad de sorprenderse con cada cosa. Lo que quiero decir con esto es que los videojuegos siempre han estado ahí, acompañándome. He crecido con ellos, y lejos de ser solo un entretenimiento, se convirtieron en una herramienta que moldeó mi carácter y forjó mi camino.

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The Game Awards
Eventos

TGA: La Celebración Anual del Mundo de los Videojuegos

The Game Awards es uno de los eventos más prestigiosos y esperados en la industria de los videojuegos, que celebra lo mejor de los videojuegos. Fundado y presentado por Geoff Keighley, este evento anual reconoce los logros sobresalientes en el desarrollo de videojuegos y es considerado el "Oscar" de la industria de los videojuegos. Además de la entrega de premios, The Game Awards incluye anuncios exclusivos de nuevos juegos, actualizaciones importantes, y actuaciones musicales en vivo.

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Tomas Carrillo