Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
El costo de dejar ir a Kojima: Sony cambió prestigio por control
Cuando PlayStation anunció Physint en 2024, no estaba presentando únicamente otro videojuego. Estaba recuperando a Hideo Kojima para el género de acción y espionaje que definió buena parte de su carrera y vinculando ese regreso con la identidad histórica de la marca. Dos años después, Sony se retiró del proyecto y Xbox ocupó su lugar. El movimiento parece una derrota de relaciones públicas, pero detrás de él existe una pregunta empresarial mucho más incómoda: ¿cuánto debe pagar una plataforma por el prestigio de una obra que no controlará completamente?
The MIX debutará en Latinoamérica con un encuentro para conectar videojuegos independientes y publishers
La propuesta pone el foco en una necesidad que acompaña al desarrollo de un videojuego: conseguir que las personas adecuadas lo conozcan. Para un estudio, mostrar una mecánica directamente a un periodista o conversar con una editora puede abrir una discusión mucho más concreta sobre su proyecto que el envío de un tráiler o una presentación comercial.
El temor a las copias con IA pone a las demos ante un nuevo dilema
El comunicado incluye un segundo motivo que resulta igualmente relevante. La compañía quería aplicar restricciones a la publicación de videos y las transmisiones de la demo, pero reconoció que no podía gestionarlas adecuadamente. La cancelación responde, por tanto, a una combinación de riesgo percibido y capacidad operativa. No se ha presentado como reacción a una copia ya identificada del juego.
Beta Test Fest 2026: videojuegos, comunidad y nuevas oportunidades para el talento colombiano
En una industria donde los estudios independientes necesitan contrastar sus decisiones de diseño con jugadores reales y encontrar espacios para dar a conocer sus proyectos, iniciativas como el Beta Test Fest pueden facilitar encuentros difíciles de reproducir individualmente. Su aporte depende también de lo que suceda después: documentar los resultados de las pruebas, mantener el contacto con los participantes y generar oportunidades de colaboración permitiría aprovechar mejor el esfuerzo realizado durante los cinco días de feria. El desafío consiste en conseguir que estos encuentros contribuyan al desarrollo de los proyectos más allá de su participación en el evento.
Los 10 videojuegos peor valorados de Steam según las reseñas de sus usuarios
Las reseñas de los usuarios se han convertido en uno de los indicadores más visibles de la recepción de un videojuego en PC. En Steam, cada comprador puede recomendar o desaconsejar un título, y el conjunto de esas opiniones permite observar desde lanzamientos problemáticos hasta controversias que terminan afectando la reputación de una producción.
Xbox amplía su apoyo al desarrollo latinoamericano con Game Camp en México
El encuentro acompaña un balance regional del Developer Acceleration Program (DAP), integrado en ID@Xbox. Según Microsoft, la iniciativa ha colaborado con más de 60 estudios latinoamericanos, incluidos equipos de Colombia, y ha apoyado el lanzamiento de más de 30 videojuegos en Xbox desde 2023. Las cifras describen el alcance del programa; no equivalen a un balance de rentabilidad de los proyectos participantes.
Zaragoza amplía ZGamer con Nintendo y entrada gratuita durante las Fiestas del Pilar
El recorrido tendrá un sistema de participación distribuido en 13 arenas. Los asistentes podrán completar retos para obtener tokens de Bronce y Plata, canjeables por obsequios o utilizables en sorteos. Esta estructura añade un objetivo común a las distintas actividades y propone una forma de recorrer el encuentro más allá de permanecer en un único puesto.